红色警戒,简称红警,尤其是红警2,在国内广为人知,或许就是很多人的单机启蒙老师。在那个时代,有中文、难度适中、还能打MOD、种种优点都十分难得,想不火都难。不过世事无常,《命令与征服》已8年无新作,红警系列更是10年沉寂,辉煌都留在了过去,相信不少红警粉都在期待着如今它的重生。
在今年的CJ现场,腾讯带来了《红警OL手游》这款作品,我也如愿体验到了红警10年以来的最新作,也是官方正版授权手游。
用“彻底”来形容《红警OL手游》的改变毫不为过,戏玩法为SLG玩法,在移动端上操作更便捷,更易上手,更具策略性。
玩家会拥有自己的大本营,在其中进行防御工事的建造和布局,在此基础上和其他玩家进行战斗,硬件平台的变化赋予了红警全新的内涵,手游的轻量化和碎片化等特点使得游戏内核发生了显著的改变,原本的红警你需要时刻惦记着敌方从何处攻来,并要在短暂的时间内做出应对,现在只需要考虑排兵布阵,少了一份刺激,多了一份淡定。
而谭雅、娜塔莎这些耳熟能详的角色,在手游中依旧是强大的存在,玩家可以将这些角色安排在自己的进攻小队中,轻松破坏别人的堡垒。
游戏的画风延续了经典的二代风格,不过更加精细,相信能勾起不少玩家的回忆。
游戏推进的过程中,提供了天赋技能树的解锁,玩家可以依照此进行更高级技能的研究,可以说手游版在各方面都有一定程度的还原。
鉴于此次体验时间不长,对《红警OL手游》只有个粗略的认识,具体的认知还是有待正式版的上架,对于红警老玩家,这样的改变如何?也有待那一刻的揭晓。